A course in game theory | Autor(es): OSBORNE, MARTIN; RUBINSTEIN, ARIEL Fecha de publicación: 01.enero.1994 Idioma: Inglés Resumen: Libro que presenta las principales ideas de la teoría de juegos, enfatizando los fundamentos de la teoría y la interpretación de sus conceptos básicos. El texto se organiza en cuatro partes: juegos estratégicos, juegos con información perfecta, juegos con información imperfecta y juegos de coalición. Incluye más de 100 ejercicios.
Texto sin Indice Ubicación: 658.4035/O81c Código SBIF: L363
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